¿Qué es?
La realidad aumentada (RA) es un tipo de tecnología que permite combinar el mundo real con elementos virtuales, es decir, permite añadir información virtual a la física ya existente. Por ejemplo, si disponemos del software adecuado, al mirar un edificio a través de nuestro Smartphone, dicho software agrega información sobre la historia, las características... del edificio en la pantalla del dispositivo.
La realidad aumentada (RA) es un tipo de tecnología que permite combinar el mundo real con elementos virtuales, es decir, permite añadir información virtual a la física ya existente. Por ejemplo, si disponemos del software adecuado, al mirar un edificio a través de nuestro Smartphone, dicho software agrega información sobre la historia, las características... del edificio en la pantalla del dispositivo.
Para realizar este proceso es necesario un dispositivo, mismamente un teléfono de última generación, que disponga de una pantalla, una cámara, un software de realidad aumentada y “activadores” de dicha RA.
Aplicaciones para emplear RA
Las aplicaciones para utilizar realidad aumentada emplean “activadores de RA”, como pueden ser los códigos QR, activadores basados en marcas, imágenes o coordenadas GPS, etc. Las aplicaciones más destacadas hoy en día son: Junaio, Layar, Wikitude, Aurasma y Aumentaty, entre otras, ya que existe una amplia oferta donde elegir.
Proyectos educativos con RA
Aunque en su origen la RA tuvo un mayor impacto en áreas de publicidad y marketing, su uso se ha extendido hasta el ámbito educativo, en el cual resulta especialmente valiosa.
Algunos de los proyectos educativos realizados con realidad aumentada son los siguientes:
Algunos de los proyectos educativos realizados con realidad aumentada son los siguientes:
- Un, dos, tres...¡RA!: juego de tablero para trabajar las matemáticas en 1º de Primaria que incluye cartas especiales; las de color rojo contienen una pregunta que solo puede ser descubierta si se enfoca con la app de Aurasma (siguiendo las instrucciones previas). http://matracas.weebly.com/realidad-aumentada.html
Propuesta didáctica para alumnos del 1º ciclo de Primaria
Para
potenciar la lectura y la escritura entre los más jóvenes se
realizará un proyecto consistente en la redacción, entre todos los
alumnos del grupo, de un cuento. Dicho trabajo se combinará con
dibujos que cobran vida, sacados de una App de Realidad Aumentada
conocida como Chromville.
Dicha
aplicación es completamente gratuita y permite a los niños conocer
nuevos mundos en 3D y colorear los dibujos que nos ofrece.
Se cuenta
que la fuente de poder del mundo de Chromville reside en el color,
pero últimamente el color del planeta está desapareciendo
misteriosamente en algunas de las regiones de este mundo virtual, por
lo que están perdiendo su fuente de energía.
La misión
de los niños es ayudar a sus habitantes a resolver este misterio a
medida que van pintando y jugando con sus compañeros.
Así,
todas las semanas uno de los integrantes del grupo deberá escribir
un nuevo capítulo en esta historia, siempre acorde con algún dibujo
sacado de la App y continuando la aventura.
Al final
de curso, todos los niños habrán colaborado al menos con 3
capítulos de la historia.


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